Tarnbomber

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Der Tarnbomber bietet als einziges der kleineren Schiff die Möglichkeit, getarnt zu fliegen. Die Tarnung funktioniert jedoch nur, wenn die Flotte ausschließlich aus Tarnschiffen besteht. Seine Tarnvorrichtung benötigt allerdings große Mengen der Bordenergie. Das machte eine leistungsarme Auslegung des Antriebes erforderlich, nachdem es mehrere schwere Unfälle bei Testflügen gegeben hatte. Die Waffensysteme des Tarnbombers benötigen eine hohe Forschung, da die Größe des Schiffes nur Platz für sehr platzsparende Waffen läßt. Dennoch eignet sich das Schiff hervorragend zum Überfallen von ungeschützten Kolonien oder Außenposten.
 
Der Tarnbomber bietet als einziges der kleineren Schiff die Möglichkeit, getarnt zu fliegen. Die Tarnung funktioniert jedoch nur, wenn die Flotte ausschließlich aus Tarnschiffen besteht. Seine Tarnvorrichtung benötigt allerdings große Mengen der Bordenergie. Das machte eine leistungsarme Auslegung des Antriebes erforderlich, nachdem es mehrere schwere Unfälle bei Testflügen gegeben hatte. Die Waffensysteme des Tarnbombers benötigen eine hohe Forschung, da die Größe des Schiffes nur Platz für sehr platzsparende Waffen läßt. Dennoch eignet sich das Schiff hervorragend zum Überfallen von ungeschützten Kolonien oder Außenposten.
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Aktuelle Version vom 6. November 2006, 14:06 Uhr

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Der Tarnbomber bietet als einziges der kleineren Schiff die Möglichkeit, getarnt zu fliegen. Die Tarnung funktioniert jedoch nur, wenn die Flotte ausschließlich aus Tarnschiffen besteht. Seine Tarnvorrichtung benötigt allerdings große Mengen der Bordenergie. Das machte eine leistungsarme Auslegung des Antriebes erforderlich, nachdem es mehrere schwere Unfälle bei Testflügen gegeben hatte. Die Waffensysteme des Tarnbombers benötigen eine hohe Forschung, da die Größe des Schiffes nur Platz für sehr platzsparende Waffen läßt. Dennoch eignet sich das Schiff hervorragend zum Überfallen von ungeschützten Kolonien oder Außenposten.

[Bearbeiten] Allgemeines

Klasse Abfangjäger
Antrieb Verbrennungsantrieb (Turbinen)
Höchstgeschwindigkeit 7000 RM/h
Verbrauch 20
Bewaffnung 2 Laserbänke
Angriffswert 200
Verteidigungswert 100
Ladekapazität 2000

[Bearbeiten] Herstellung

Eisen 4000
Lutinum 2000
Wasserstoff 25

[Bearbeiten] Voraussetzungen

Schiffswerft Stufe 3
Waffensysteme Stufe 5
Radartechnologie Stufe 1
Ionenantrieb Stufe 1
Schiffsrumpf Stufe 2

[Bearbeiten] Hinweise

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