Invasionseinheit

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Um feindliche Planeten zu übernehmen ist die Invasionseinheit das einzige verfügbare Waffensystem. Hierbei handelt es sich um ein Landungsschiff extremer Größe, das eine ganze Besetzungsarmee trägt. Die Größe macht es schwerfällig und schlecht zu manövrieren, wodurch es im Kampfeinsatz nahezu unbrauchbar wird. Feindliche Piloten feuern gerne zuerst auf Invasionseinheiten, weil sie einerseits recht problemlos viele Treffer landen und gleichzeitig ihren Planeten wirksam schützen können. Angreifenden Flotten ist es demzufolge unmöglich, ihre Invasionseinheiten einzusetzen bevor der letzte Widerstand gebrochen ist.
 
Um feindliche Planeten zu übernehmen ist die Invasionseinheit das einzige verfügbare Waffensystem. Hierbei handelt es sich um ein Landungsschiff extremer Größe, das eine ganze Besetzungsarmee trägt. Die Größe macht es schwerfällig und schlecht zu manövrieren, wodurch es im Kampfeinsatz nahezu unbrauchbar wird. Feindliche Piloten feuern gerne zuerst auf Invasionseinheiten, weil sie einerseits recht problemlos viele Treffer landen und gleichzeitig ihren Planeten wirksam schützen können. Angreifenden Flotten ist es demzufolge unmöglich, ihre Invasionseinheiten einzusetzen bevor der letzte Widerstand gebrochen ist.
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*Invasionseinheiten können nur von Spielern gebaut werden, die auch mit Invasionseinheiten spielen (wird bei Erstellen des Accounts festgelegt).
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Aktuelle Version vom 30. Oktober 2006, 11:07 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Beschreibung

Um feindliche Planeten zu übernehmen ist die Invasionseinheit das einzige verfügbare Waffensystem. Hierbei handelt es sich um ein Landungsschiff extremer Größe, das eine ganze Besetzungsarmee trägt. Die Größe macht es schwerfällig und schlecht zu manövrieren, wodurch es im Kampfeinsatz nahezu unbrauchbar wird. Feindliche Piloten feuern gerne zuerst auf Invasionseinheiten, weil sie einerseits recht problemlos viele Treffer landen und gleichzeitig ihren Planeten wirksam schützen können. Angreifenden Flotten ist es demzufolge unmöglich, ihre Invasionseinheiten einzusetzen bevor der letzte Widerstand gebrochen ist.

Allgemeines

Klasse Landungsschiff
Antrieb Warpantrieb
Höchstgeschwindigkeit 90000 RM/h
Verbrauch 50
Bewaffnung 20 Disruptoren, 5 Plasmawerfer, 20 Laserkanonen
Angriffswert 4000
Verteidigungswert 8000
Ladekapazität 25000 Einheiten

Herstellung

Eisen 950000
Lutinum 2200000
Kristalle 25000
Wasserstoff 650000

Voraussetzungen

Schiffswerft Stufe 11
Spionage Stufe 13
Radartechnologie Stufe 3
Reichsadministration Stufe 1
Warpantrieb Stufe 3
Schiffsrumpf Stufe 15

Hinweise

  • Invasionseinheiten können nur von Spielern gebaut werden, die auch mit Invasionseinheiten spielen (wird bei Erstellen des Accounts festgelegt).
  • Invasionseinheiten können nur gegen Spieler eingesetzt werden, die auch mit Invasionseinheiten spielen (erkennbar in der Galaxienansicht an einem (I) hinter dem Planeten
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