Moskito

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Der Moskito ist ein schneller Angriffsjäger, der einen modifizierten Warpantrieb benutzt. Dieser ermöglicht schnelle Flüge im eigenen System, bringt aber auf der Langstrecke keine große Leistung. Diese Tatsache macht das Schiff für Angriffe in Nachbarsystemen oder anderen Galaxien nahezu nutzlos. Flottenkommandeure nutzen dieses Schiff sehr gerne zum Schutz von Planeten oder in der Eskorte von Handelsschiffen. Dennoch kann der Moskito auch im Krieg eingesetzt werden. Er ist imstande extrem schnelle und schlagkräftige Angriffe zu fliegen, insofern es einer verfeindeten Armee gelingt, einen Flottenstützpunkt im gleichen System wie der Zielplanet zu errichten.
 
Der Moskito ist ein schneller Angriffsjäger, der einen modifizierten Warpantrieb benutzt. Dieser ermöglicht schnelle Flüge im eigenen System, bringt aber auf der Langstrecke keine große Leistung. Diese Tatsache macht das Schiff für Angriffe in Nachbarsystemen oder anderen Galaxien nahezu nutzlos. Flottenkommandeure nutzen dieses Schiff sehr gerne zum Schutz von Planeten oder in der Eskorte von Handelsschiffen. Dennoch kann der Moskito auch im Krieg eingesetzt werden. Er ist imstande extrem schnelle und schlagkräftige Angriffe zu fliegen, insofern es einer verfeindeten Armee gelingt, einen Flottenstützpunkt im gleichen System wie der Zielplanet zu errichten.
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Aktuelle Version vom 31. Oktober 2006, 14:50 Uhr

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Der Moskito ist ein schneller Angriffsjäger, der einen modifizierten Warpantrieb benutzt. Dieser ermöglicht schnelle Flüge im eigenen System, bringt aber auf der Langstrecke keine große Leistung. Diese Tatsache macht das Schiff für Angriffe in Nachbarsystemen oder anderen Galaxien nahezu nutzlos. Flottenkommandeure nutzen dieses Schiff sehr gerne zum Schutz von Planeten oder in der Eskorte von Handelsschiffen. Dennoch kann der Moskito auch im Krieg eingesetzt werden. Er ist imstande extrem schnelle und schlagkräftige Angriffe zu fliegen, insofern es einer verfeindeten Armee gelingt, einen Flottenstützpunkt im gleichen System wie der Zielplanet zu errichten.

[Bearbeiten] Allgemeines

Klasse schneller Angriffsjäger
Antrieb Warp- und Transwarp-Antrieb
Höchstgeschwindigkeit 100000 RM/h
Verbrauch 10
Bewaffnung 48 Disruptoren
Angriffswert 11000
Verteidigungswert 6500
Ladekapazität 2500 Einheiten

[Bearbeiten] Herstellung

Eisen 50000
Lutinum 75000
Kristalle 5
Wasserstoff 1000

[Bearbeiten] Voraussetzungen

Schiffswerft Stufe 9
Warpantrieb Stufe 1
Transwarpantrieb Stufe 1
Panzerung Stufe 1
Schiffsrumpf Stufe 15

[Bearbeiten] Hinweise

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